【环球时报驻韩国特约记者 张静 环球时报特约记者 甄翔】近日,近300名被欧美人士收养的韩国“弃儿”发起了一场求真相请愿行动。美联社13日报道称,一家名为“丹麦韩裔权益团体”的机构代表283名被欧美人士收养的韩国“弃儿”向韩国总统尹锡悦致函请愿,要求韩方调查当年收养程序是否存在违规作假问题。 2026年科隆游戏展(gamescom)将于8月26日至30日在德国科隆举行。这些“弃儿”大部分被丹麦人收养,也有部分人被美国以及荷兰、比利时等欧洲其他国家人收养。蜗牛游戏(Snail Games)近日宣布,旗下由Donkey Crew开发的中世纪开放世界生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)将确认参展本届展会。一名康姓女子的遭遇颇有代表性。康姓女子对媒体表示,她于1976年被丹麦人收养,40年来她一直以为自己是孤儿,直至2016年她才得知自己的亲生父亲还活着,当年有关机构为走收养程序,伪造了她是釜山孤儿院孤儿的一系列材料。联名呼吁韩方调查的许多韩国被收养人都表示,自己的收养手续涉嫌造假,导致他们无法寻找自己的亲生父母,也再次受到心理伤害。韩国《国民日报》报道称,过去60年来该国共有约20万儿童被海外人士收养。展台位于消费品展厅8.1馆,展位号A-041。现场将提供实机试玩,玩家可亲身体验从流亡者到领主的完整成长历程。

二 |
作为本次参展的核心看点之一,《颂钟长鸣》备受玩家期待的坐骑系统开发中画面将首度曝光。上世纪七八十年代,欧美国家人士收养韩裔儿童达到高潮。当时的韩国军政府将海外人士收养作为减少人口压力的好办法,同时还能解决女性未婚生育带来的社会问题,并改善同西方社会的关系。为此还专门制定鼓励外国人收养的法律,允许私人机构参与,从而导致收养程序不严谨和材料作假问题。为此,韩国政府于2020年12月成立“真相与和解委员会”,调查上世纪60至80年代军政府统治时期的违反人权问题。“丹麦韩裔权益团体”方面表示,他们已访问“真相与和解委员会”,并提交了进一步的调查申请。如果开始调查,预计将对韩国“儿童出口狂潮”期间的侵犯人权行为进行广泛调查。这也是游戏自2024年4月上线以来,官方首次以实机画面的形式公开坐骑系统相关进展。据此前官方透露,马匹系统正在积极开发中,未来将深度融合战斗、贸易、探索等玩法,而非作为孤立功能生硬添加。
此外,跨平台联机功能也是开发团队当前的重点推进方向。跨平台联机与自托管专属服务器目前均在积极开发中,预计将于今年晚些时候推出。玩家届时将可与好友跨平台联机,不受设备限制地共同体验中世纪生存建造的乐趣。

三 | 该组织还表示,收养机构在收养过程中存在胁迫、贿赂、伪造文件等行为,担心这些机构因害怕真相被揭露而销毁原始收养记录和文件。

四 |
《颂钟长鸣》是一款以中世纪为背景的开放世界生存建造RPG,融合了生存、建造、经营与指挥战斗等多种玩法。

五 | 游戏常被玩家形容为更加注重模拟经营要素的“骑砍”——你需要从零搭建营地,组建军队,在一个持续运转的世界里管理后勤、贸易与战争,游戏自2024年4月在Steam开启抢先体验以来,始终保持高频更新节奏。2026年3月,游戏在GDC大会期间宣布销量突破100万份;同年6月,夏季更新与主机版同步上线,引擎升级至虚幻引擎5.7,并正式登陆PlayStation和Xbox平台。截至目前,游戏在Steam上保持着“特别好评”的用户评价。本次科隆游戏展将是《颂钟长鸣》主机版本上线后的首次国际大型展会亮相。
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Published on:11:53:19